配信の挙動
プロバイダーの公式ドキュメントから読み取っています(最終確認 2026-08-06)。プロバイダーが数値を示していない項目には、この表も数値を載せていません。
| 応答期限 | 2 秒 ボットサーバーが 2 秒以内に応答しないと request_timeout として扱われる |
|---|---|
| リトライ | 「Webhookの再送」:デフォルトはオフ(チャネルの「Messaging API設定」で有効にする)。回数と間隔は非公開 |
| 打ち切り | ボットサーバーが受信に失敗し続けると、Webhook の送信を停止することがある。しきい値は非公開 |
| 出典 | https://developers.line.biz/en/docs/messaging-api/receiving-messages/ |
署名
ドキュメントを読んだだけではなく、テストスイートで裏付けた動作する検証コードで確認しています。最終検証日は 2026-08-20 です。
| アルゴリズム | HMAC-SHA256 |
|---|---|
| 署名対象 | raw body |
| エンコード | base64 |
| ヘッダー | x-line-signature = base64 |
| 許容範囲 | 適用なし |
検証する
JSON としてパースする前の生のリクエストボディを、バイト単位でそのまま使います。フレームワークがペイロードを再シリアライズした時点で、このページのどの方式も検証に失敗します。
const crypto = require("node:crypto");
// base64(HMAC-SHA256(channel secret, raw body))
const expected = crypto
.createHmac("sha256", channelSecret) // Messaging API → Basic settings
.update(rawBody)
.digest("base64");
const received = Buffer.from(req.headers["x-line-signature"] ?? "");
const wanted = Buffer.from(expected);
// timingSafeEqual throws on a length mismatch, so check that first.
const valid =
received.length === wanted.length && crypto.timingSafeEqual(received, wanted);落とし穴
LINE には「Webhookの再送」がありますが、初期状態では無効です。チャネルの「Messaging API設定」で有効にする必要があり、回数や間隔は公開されていません。有効にするまでは、失敗した配信はすべて失われたメッセージになります。
ボットサーバーが受信に失敗し続けると、LINE は Webhook の送信そのものを停止することがあり、そのしきい値は公開されていません。約 1 秒で応答し、保存できないものだけを断る中継サービスを挟めば、この不確定要素の大半はなくなります。
あわせて読む
AnyHook は、LINE から受信するエンドポイントの手前に入ります。約 1 秒で応答し、サーバーがダウンしていれば独自のスケジュールでリトライします。すべてのイベントは再送できる状態で保存されます。 変えるのは URL 1 つだけで、コードはそのままです。